“不许你一而再再而三地侮辱我的父亲母亲!父亲可是曾经的断恶刀主人,是在战场上为国捐躯的英雄。”
“就算是贱婢,也是英雄家的贱婢,父亲比起你这种尸位素餐的国家蛀虫相比,不要好太多。”
被点燃的少女,开始将自己的法力注/入自己手中的木棍。
她要出刀了!
庄十三知道是时候点燃另一个火种,这次他借助风声传播的话语,要简洁的多:
“剑兄,你老婆被人欺负啦!”
没办法,剑无锋之前不知道失踪到哪里去了,为了方便找到人只能范围传音,而为了在范围传音的时候提高效率,庄十三只能尽可能简洁自己的语言。
这厢龙泽还想再说什么,脸上就遭到了一击正义毁颜拳。
之前和庄十三走散的剑无锋终于找回来了。
只是狗子教训龙泽不容易的,毕竟龙泽有青龙皇族的血统,对于剑无锋这样的的龙族远亲,多少还是有点压制作用。
剑无锋要弄他,难。
眼见愤怒的狗子要开大招和龙泽动真格,极有可能在逛窑子的路上暴露自己的身份。
庄十三便将手中的白色纸扇打开,微动。
清风徐来,送了龙泽一脸的沙子,再往他脚上的穴位打了几块石头。
绿毛胖子瞬间破防,之后剑无锋用打沙包的力道攻击这条肥龙,都能够轻易地把它打到。
作为摘了面具,隐藏了自己身份的见义勇为者,剑无锋只是在确定给自己给予了龙泽足够的教训,璇玑和她的母亲无碍之后就收手了。
但就算是这样,庄十三希望他得罪剑侍刀奴的目的已经达到。
得罪,就像是钉子钉在墙上的孔洞,只会在风蚀下越来越深。
不知不觉中的树敌,可以成为龙泽在社交生活中寸步难行的障碍,使他无暇像游戏的原本轨迹那样,老是跳出来碍着龙星淇的眼。
在听见骨肉相击声变得单调之后,庄十三摇着扇子睁开了眼。
不出他所料,龙泽头上的“业障值”一项,与初次见面的时相比,上升到了一个新高度。
“仇恨值剑无锋”、“仇恨值璇玑”这两项也在龙泽身边的出现,微乎其微地促进业障值增长。
【应龙国物语游戏规则2-1 {业障值}和{功德值}的高低,影响npc遭遇突发事件后死亡或者生存的概率,{仇恨值}影响其他npc对此npc做出伤害或者报恩的行为】
真好,龙泽身上耳朵业障值高了,那么他就更容易死了。
至于庄十三为什么能够看到各种数值,这也和他进入游戏后,忽然觉醒眯眯眼属性有关。
不是因为他想做个怪物装13,而是因为他鸡肋的金手指。
数据分析。
他眼中npc的身体周围,会随机出现姓名年龄身高体重三围等级的属性,在遇见分歧剧情的时候,会出现不同选择导致未来不同结果概率。
自己不能像游戏玩家一样,主动隐藏或者显示数据这件事,无时无刻不在提醒庄十三。
这里是由点阵组成的RPG经营游戏世界,R18级别的。
要是不认真,说不定世界还会走向程序设置的既定结局。
对于它们,庄十三日常眼都是不见为净,闭着眼看没有数据的和平世界。
当他睁眼看世界,便能引导npc改变数据或者让新数据产生,保证数据在自己的控制范围内。
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